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  • Avec le numérique l'environnement social se modifie

    "A l’aboutissement de la révolution numérique, d’ici vingt ans, on assistera à un véritable bouleversement des modes de vie en société et des valeurs des institutions". L'interactivité, rendue possible par la technique du numérique associée au développement des réseaux, la relation directe que chacun est sensé pouvoir instituer avec qui que ce soit, remet profondément en cause le fonctionnement même de la société et les positions que les uns ou les autres y ont acquises. Une remise en question qui touche forcément aux fondements du droit.

    L’interactivité telle qu’on l’entend, tient-elle du discours, ou est-elle réelle ? Le Président Délégué de CICOM TV, et auteur de la citation que nous avons mise en exergue, faisait encore remarquer à Hourtin, que "l’interactivité est liée au développement du numérique, mais que le tout numérique est un objectif dont la réalisation sera longue et coûteuse", autrement dit, ce n’est tout de même pas pour demain. Mais toutes ces transformations vont toucher la transmission du savoir. L’interactivité induit choix total et personnalisation. Les diffuseurs de programmes devront s’adapter, et se transformer en gestionnaires de bases de données. A plus court terme, d’ici l’an 2000, on peut d’ores et déjà envisager un choix entre une centaine de chaînes de télévision. Une multiplicité qui sera à l’origine de l’évolution du contenu des programmes. Ils vont devoir se spécialiser. Une spécialisation, dont l’aboutissement sera les chaînes thématiques. Les choix vont s’affiner, le téléspectateur sera de plus en plus exigeant sur le contenu et l’heure des programmes. Le téléspectateur deviendra le programmateur.

    Pour le Chargé de Mission NTIC à l'Agence régionale de Développement du Limousin, l’interactivité, c’est "l’utopie inspirée, contre la logique de l’usage". En allant encore plus loin, cela peut même aller jusqu’au mythe, avec ce qu’il véhicule de positif et de négatif. Le positif : humanisme, transparence, démocratie. Le négatif : "Big Brother", le règne de l’écran. Pourtant, le seul règne dont bénéficie l’interactivité n’est-il pas aujourd'hui celui du discours ? En effet, le concept répond à de multiples définitions, il apparaît donc avant tout "avide de sens". Par ailleurs, l’interactivité en tant qu’instrument de liberté ne serait-elle pas un leurre ? En effet, l’usage des technologies adaptées requiert une plus grande maîtrise des outils de communication. L’interactivité ne risque-t-elle pas de former une société de techniciens, plutôt que de citoyens ?

    A l’heure actuelle, l’outil qui illustre le mieux l’interactivité, c’est Internet. Qui dit interactivité, dit communication et échange, entre un certain nombre de personnes, en l’occurence, les "cybernautes" (ceux du cybionte de Joêl de Rosnay ?) . Il s’agit là de communication publique. En tant que telle, elle doit être contrôlée et régulée. Pourtant, comme pour tout nouveau média, le développement des réseaux de type Internet, soulève le problème de la recherche d’un équilibre entre liberté d’expression et contrôle des abus. La technicité des réseaux ne les met pas au dessus des lois actuelles, mais implique certains ajustements. Comment effectuer concrètement les contrôles, comment déterminer les responsables de la nature des informations transportées ? Tous réclament une éthique pour le cyberespace, et en premier lieu, les fournisseurs d’accès qui attendent un véritable statut adapté à leur activité. Pour l'Inspecteur Général à l'INSEE, il n’existe aucune activité nouvelle qui n’ait immédiatement engendré des perversités. L’essentiel étant de contrôler et de juguler cette perversité.

     

  • Les 5 jeux les plus vendus en France

     

    1ère position : FIFA Fut 17 sur PC, PS4, PS3, Xbox
    Blanc sur Rouge, rien ne bouge. FIFA 17 a trusté la première place des ventes pendant les périodes de vacances scolaires. Le titre de EA SPORT a le grand avantage de séduire les enfants grâce à l’univers de foot simulé toujours aussi attrayant et coloré mais également les fans de foot nostalgiques qui se sont fait le pad sur une des nombreuses versions antérieures mettant en scène les meilleurs joueurs de la planête foot. Bref, un jeu de plateforme efficace avec un multi-joueurs idéal pour passer de bons moments en famille devant la console que l'on soit en France (voir l'interview sur Diway2 ) , en Italie ou en Espagne ou avec les monedas FUT baratas c'est un franc succès ! 

    Et un nouveau moteur graphique sur ce fifa 17...
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    2ème position : Wii Fit Plus sur Wii
    Vous avez trop mangé au repas de Noël et vous savez que vous allez remettre le couvert… pour la Saint-Sylvestre. Ne vous inquiétez pas, Nintendo a trouvé la solution pour que vous puissiez continuer à vous empiffrer l’esprit tranquille : si vous faisiez un peu de Wii Fit Plus pendant les fêtes. Mouais, on y croit tous…
    J’en reviens toujours pas que ce titre soit présent continuellement dans le classement des meilleurs ventes. Y’a un truc que j’ai du louper dans l’évolution de l’industrie du jeu vidéo.

     

    3ème position : Mario Kart Wii sur Wii
    MARIO.JPGTout comme New Super Mario Bros Wii, c’est le jeu idéal pour les fêtes de fin d’année. On peut se mettre la misère entre frères et soeurs, défier papa qui se la pète quand il conduit son Scénic ou encore proposer à Pépé et Mémé d’essayer le nouveau jeu qu’on a eu à Noël. Par rapport à la version N64, le titre Wii dispose d’une prise en main plus immédiate et intuitive (trop permissive diront certains) qui permet à tout le monde de s’amuser, quel que soit son niveau en jeu vidéo.

    4ème et 5ème position : Call of Duty respectivement sur PS3 et Xbox 360
    Durant cette semaine un peu batarde coincée entre Noël et le Nouvel An, Modern Warfare 2 réussit à placer ses deux versions PS3 et X360 dans le classement des meilleurs ventes de jeux vidéo. M’est avis que tous les mecs qui ont reçu des bouses vidéoludiques sous le sapin sont allés dare-dare au magasin pour faire un échange standard et récupérer le titre événement de l’année 2009. Mais où s’arrêtera le titre d’Activision ?

     

  • Vivement le papier électronique couleur, interactif !

     

    Faisons le pari que le salut viendra, en partie, d’un un support électronique souple, en couleur et d’un prix accessible. 

    epaper.JPGPlusieurs équipes, dans le monde, mettent, en ce moment, les bouchées doubles pour proposer  un « e-paper », qui remplira non seulement ces trois conditions de base, mais qui pourra aussi communiquer et accueillir des contenus « rich-media ». Il faudra qu’il arrive vite pour numériser –autrement-  la presse quotidienne et magazine. D’aucuns rêvent déjà d’un phénomène « iPod » !

    Liquavista : une équipe britannique de Cambridge travaille sur un projet de plus de 15 millions d’euros sur trois ans, pour créer la prochaine génération d’e-paper interactif, partiellement financé sur fonds publics.  Ce dispositif, qui pourra accueillir de la vidéo, lancé au départ par le laboratoire de Philips à Eindhoven, est aussi appuyé par la firme américaine Plastic Logic. Des premiers prototypes pourraient être montrés dès cet automne à Hong Kong.  Plastic Logic avait déjà étonné en septembre avec une feuille électronique en noir et blanc.

    Une autre équipe composée de chercheurs de Sony et l’Institut allemand Max Planck, a présenté dans le « Journal of Physics » un prototype de feuille souple et pliable, 10 fois plus réactives que les écrans LCD et très peu gourmande en énergie. Elle estime que les écrans rigides des téléviseurs et des ordinateurs vont être rapidement de l’histoire ancienne.

    Avant même l’arrivée de ces feuilles électroniques en couleur, les éditeurs de journaux ont commencé à travailler avec les livres électroniques, à l’image de l’initiative du reader e-paper, lancée,  il y a un an, par le journal Les Echos. Esquire, a sorti en septembre aux Etats-Unis, la première édition d’un magazine dont la couverture était alimentée par encre électronique.  

    Aujourd’hui, les opérateurs de téléphonie, comme Orange, en retard dans la musique, aimeraient bien être en avance pour le livre et la presse électroniques, et souhaiteraient  fédérer les éditeurs de presse autour de solutions e-book (Read&Go). Mais ceux-ci redoutent de perdre le contrôle sur leurs abonnés et sur la pub.

     

  • Premiers tests de la HD4890

     

    Voilà déjà quelques screens de benchmarks que des petits veinards ont pu réaliser !
    La carte obtient donc le score de 16 096 points à 3DMark06 avec un Core i7 920 à 2.66 Ghz et un score GPU à 9801 points sous 3DMark Vantage en mode Performance.

    On constate donc un gain entre 10 et 15 % en plus par rapport à une HD4870.

    On apprend aussi qu’un site russe à déjà pu testé un CrossFire de HD 4890.

    La configuration de test étant :
    - Carte mère sur base Intel X48
    - 4 Go de RAM
    - Intel Core 2 Quad Q6600
    - Windows Vista Service Pack 1

    Il faut cependant noter que le mode performance de 3D mark Vantage n’est pas en faveur du CrossFire (ce qui n’est pas le cas du mode Extreme).
    Il va falloir malheureusement patienter encore un peu avant de voir débouler les tests sur jeux.

     

  • frappe de loin dans FIFA 17

     

    Alors que le nouveau fifa 17 va sortir fin Septembre (pour tous les gamers un peu footeux, c'est le jeu n°1, devant PES 17), voici quelques conseil pour savoir shooter de loin dans FUT17.

    Je vous entends déjà crier : « Mais non, c’est trop dur… Et puis le ballon il s’envole trop facilement quand je frappe… Et puis, de toute façon, je ne cadre jamais… »

    En même temps, vous croyiez quoi ? Qu’il est plus simple de cadrer de loin que de près… Avouons-le, ça nous détendra, il est assez compliqué de marquer, voir même de cadrer, sur une frappe de loin dans FIFA 17. Même s'ils ont amélioré les coup francs. La faute à quoi ?

    • La difficulté à trouver le bon angle sur la manette selon votre position,
    • Réussir à ajuster la puissance souhaitée pour voir votre balle ne pas s’envoler dans les airs,
    • Coordonner les deux points cités au dessus pour trouver le chemin des filets.
    • acheter des crédits fifa sur un  site crédits fifa 17 pour avoir un top tireur dans l'équipe ?

    shhot.JPGBon, sur le papier, ça peut paraitre difficile… et ça l’est. C’est pour ça que j’ai eu l’idée de vous donner quelques conseils du haut de ma petite expérience de joueur Full Manuel. Bon l’année est bientôt terminée mais j’espère que cela vous servira pour FIFA 17.

    Tout le monde ne sait pas frapper

    Dans FIFA 17 comme IRL, tous les joueurs ne savent pas envoyer des mines dans la lucarne. Pensez donc, si vous ne connaissez pas l’effectif, à  vérifier la note en « Tirs de loin » de vos joueurs.

    Encore mieux, jetez un coup d’œil aux capacités spéciales propres aux joueurs. Certaines capacités peuvent se révéler intéressantes pour trouver la faille à longue distance.

    J’estime, pour ma part, qu’un joueur a plus de chances de cadrer s’il possède au moins « 70 » dans l’attribut « frappes de loin ».

    Vous pouvez pousser le vice en regardant aussi les attributs suivants :

    • Puissance de tirs dans fifa 17
    • Précision

    Cela n’assure pas la réussite mais ça aide.

    Pensez aussi à noter dans un coin de votre tête le pied fort de vos joueurs. Tenter une frappe lointaine avec le pied faible (Qui plus est si le joueur a peu d’étoiles à son pied) d’un joueur en Full Manuel relève de l’hérésie.

    Après, tout est possible dans le Football, même Didier Deschamps a marqué quelques buts dans sa carrière. Mais il savait surtout se retenir de frapper pour passer à un joueur plus habile dans ce domaine.

    Au passage, certaines équipes ont, je trouve, des prédispositions pour marquer de loin.

    Par exemple :

    • Liverpool : Avec des joueurs comme Gerrard, Raul Meireles ou encore Luis Suarez,
    • Milan AC : Normal avec Seedorf, Pirlo, Ibrahimovic ou encore Van Bommel,
    • Lyon : Avec Bastos, Kallstrom ou encore Lisandro,
    • Etc…

    Cela ma parait être une bonne base pour commencer. On va pouvoir passer aux choses sérieuses…

    à suivre pour la prochaine fois, ce tuto mi-geek mi gamer...

     

  • Nokia, un média ? the 4th Screen

     "Désormais, nous ne voulons plus qu'on nous connaisse comme un fabricant de téléphones portables, mais plutôt comme le plus grand réseau mondial de distribution de médias", a prévenu hier à Londres Terö Ojanperä, Executive Vice President Entertainment and Communities de Nokia.

    Nokia, éditeur de contenus ? Nokia, un média ? Yes, "the 4th Screen".

    Les lignes se brouillent, les frontières s'estompent. Les opérateurs de téléphonie, eux-mêmes, confrontés à la banalisation des tuyaux et du transport de voix, forcés de réinventer leurs modèles d'affaires, deviennent des médias. Voir France Telecom qui achète les droits du Foot, crée un studio de cinéma, exploite des chaînes de télévision...

    4-screen.JPGEn matière de contenus, pour Nokia, la priorité des contenus aujourd'hui, va dans l'ordre aux "cartes et applications géographiques, à la musique et aux jeux".

    Dans un deuxième  temps, l'accent sera mis sur la monétisation de la publicité, et sur les partenariats médias.

    Exemple d'application musique :   la Nokia Green Room au UK.

    Exemple d'applis cartes : Nokia vendra 35 millions de portables dotés des fonctions GPS cette année.

    "Context is the killer app. Nokia brings context to Internet services", estime Ojanperä, qui fut , ces dernières années, l'un des principaux architectes de la réussite de Nokia, comme patron de l'innovation et de la technique du N°1 mondial des portables (40% de part de marché).

     La proposition de Nokia est de "rapprocher les gens des choses qui sont importantes pour eux".

    "les portables ne sont plus des téléphones, mais de puissants ordinateurs multimédia", a-t-il ajouté lors de la conférence de l'Online Publishers Association.

    Nokia a créé une marque, OVI,pour ses services Internet et a signé avec 5 opérateurs, dont Orange, Vodafone, T-Mobile, Telefonica. 

    "La télévision a défini les standards pour l'industrie des loisirs au cours des 50 dernières années. Désormais ce sera le téléphone portable", assure Ojanperä.